Une belote sans annonce où le donneur est obligé de prendre.
Sélectionnez un atout et réalisez votre contrat en équipe pour gagner une manche.
Les règles
5 cartes distribuées par joueur plus une carte retournée au centre du tapis pour l'atout proposé.
- Chaque joueur à son tour peut prendre la carte qui marque l'atout.
- Si aucun joueur ne prend la carte retournée, le donneur est obligé de prendre.
- Selon les régions la règle diffère, sur TooX le donneur peut choisir la couleur d’atout.
- Une fois l'atout choisi, le reste du jeu est alors distribué de façon à ce que chacun ait 8 cartes.
- La seule annonce qui compte est la belote/ rebelote (dame et roi à l'atout) qui marque 20 points additionnés au score final.
Valeur des cartes à l'atout : valet = 20 points, 9 = 14 points, As = 11 points, 10 = 10 points, Roi = 4 points, Dame = 3 points.
Valeur des cartes non à l'atout : As = 11 points, 10 = 10 points, Roi = 4 points, Dame = 3 points, Valet = 2 points, les autres cartes = 0 points.
Bonne chance !