
La Coinche sans annonce à découvrir absolument
Retrouvez des joueurs passionnés qui sauront vous transmettre le virus et même vous conseiller si vous êtes un débutant. C’est aussi cela l’esprit TooX !
Les règles
- Le contrat est réalisé à « 2 »
Exemple : si 140 demandé, il faut faire 142. Si 90 demandé, il faut faire 92.
- Les annonces ne comptent pas, seule la belote/rebelote, c'est-à-dire le roi et la dame à la couleur de l’atout fait 20 points.
- Valeur des cartes à l'atout : valet = 20 points, 9 = 14 points, As = 11 points, 10 = 10 points, Roi = 4 points, Dame = 3 points.
- Valeur des cartes non à l'atout : As = 11 points, 10 = 10 points, Roi = 4 points, Dame = 3 points, Valet = 2 points, les autres cartes = 0 point.
Les enchères :
- Chaque joueur à son tour peut mettre des enchères en cliquant sur une couleur, puis sur l'enchère.
Exemple : Trèfle-100.
- Les enchères débutent à 80 et ne peuvent dépasser 160.
- Le capot n'est pas une enchère en soit, il revient à demander 250 points ; un joueur peut ainsi demander «capot» qui sera indiqué par : «capot-250».
- La partie débute lorsque les trois joueurs suivant la dernière enchère ont passé leur tour.
- Seule la «contre» et éventuellement la «surcontre» peuvent interrompre les enchères ; on ne peut contrer qu'à son tour de parole.
Bonne chance !