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Règles du jeu

Une belote sans annonce où le donneur est obligé de prendre.

Sélectionnez un atout et réalisez votre contrat en équipe pour gagner une manche.

Les règles

5 cartes distribuées par joueur plus une carte retournée au centre du tapis pour l'atout proposé.

- Chaque joueur à son tour peut prendre la carte qui marque l'atout.

- Si aucun joueur ne prend la carte retournée, le donneur est obligé de prendre.

- Selon les régions la règle diffère, sur TooX le donneur peut choisir la couleur d’atout.

- Une fois l'atout choisi, le reste du jeu est alors distribué de façon à ce que chacun ait 8 cartes.

- La seule annonce qui compte est la belote/ rebelote (dame et roi à l'atout) qui marque 20 points additionnés au score final.

Valeur des cartes à l'atout : valet = 20 points, 9 = 14 points, As = 11 points, 10 = 10 points, Roi = 4 points, Dame = 3 points.

Valeur des cartes non à l'atout : As = 11 points, 10 = 10 points, Roi = 4 points, Dame = 3 points, Valet = 2 points, les autres cartes = 0 points.

 

Bonne chance !

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